Ubisoft 宣佈本年度將推出全新品牌R.U.S.E.,遊戲由開發著名策略遊戲Act of War: Direct ActionTM團隊的 Eugen Systems負責開發重任。R.U.S.E. 暫定在2009/2010年度內於電腦、Xbox360®及Playstation®3平台上登場。
R.U.S.E.採用Intel® CoreTMi7最新型號的中央處理器,並於美國三藩市舉行的Game Developers Conference (GDC)中首次配合Intel®CoreTMi7公開亮相,玩家可以在3月25日下午5點於Moscone North 6006號Intel攤位內體驗R.U.S.E.的非凡魅力。
R.U.S.E. 是非一般的即時策略遊戲,玩家需要利用計謀去瞞騙你的敵人,與對手建立爾虞我詐的關係,善用心理戰術讓一切盡在你的操控中。使用獨家引擎IRISZOOM®,設計出最佳的控制介面,讓玩家感受遊戲的快感,透過鳥瞰視點了解整過戰場,迅速下達指令,奪取軍事要點。
Ubisoft EMEA 市場部總監John Parks 說︰『Ubisoft推出全新遊戲品牌R.U.S.E.,將再次為即時戰略遊戲玩家帶來新衝擊。』負責美國Ubisoft 銷售和市場部的高級副總裁Tony Key表示︰『R.U.S.E.承繼Ubisoft一貫創新風格,首次於即時戰略遊戲中細緻顯示廣大版圖。使用獨家引擎IRISZOOM®於廣大地圖上歷險,讓玩家享受一望無際的景觀和無拘無束的遊戲體驗。』
Ubisoft和Intel 共同合作研發R.U.S.E.,希望藉R.U.S.E.將Intel的內在潛能完全揮發出來。Intel軟件和服務部副總裁Elliot Garbus說︰『Ubisoft 和Intel利用Intel® CoreTMi7 中央處理器驅動R.U.S.E.,提供非一般的遊戲趣味。遊戲中,玩家可透過衛星圖像觀察戰區的所有位置,強勁AI提供複雜的行軍指令,和更真實的物理效果。』
在R.U.S.E.,玩家清晰的頭腦成為最強勁的武器,運用心理戰去誘騙,誤導等技巧去戰勝對方,獲取最後勝利。R.U.S.E.是首款著重心理戰的即時戰略遊戲,目的為提供創新及更有趣味的遊戲體驗與玩家。
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