巫神:魔人組織【亂】其中一名成員,性格高傲,對種族特別歧視,善於使用巫術令敵方精神及體力大減,然後才慢慢地折磨對手。
以上的數據是指現時的版本
配點建議
不論起始或成長率方面,MP也是高得嚇人(汗),攻防敏並不突出,而小編可建議兩種點法給玩家:
1. 攻敏全點就一定了,而玩家可以選擇點數不投放SP,全將點數投放到HP及MP身上,因為巫神所有招式也遠攻為主,不以近身作格鬥攻擊,倒不如以遊擊戰可以節省更多點數。
2. MP配點量很高關係,不需要點擊那麼多,由裝備MP量代替,將部份配點投放到SP上,因為巫神的招式擁有高格檔能力,而且部份招式需要在近身才有最大成效,格鬥攻擊時小不勉扣減SP了,但這種配點法,能力並不會突出。
當然配點因人而已,小編則喜歡遊鬥關係,所以選擇了第一種配點法,而由於放棄SP關係,必須要有一定距離感使用招式,不然進入對方近身攻擊範圍內,避也避不了啊。
招式介紹
綁鬼咒:使用摺扇優雅地畫出符文,在符文中會出現一隻魔物衝向對手進出攻擊。畫出符文時需要一段時間,雖然擁有防禦,但並不建議玩家胡亂使用此招式,畫出符文顯現雖然只有一陣子的時間,但同時會擁有盾牌的效果,可以反彈任何飛行道具。在符文消失同時帶有將敵人吹飛的效果,在吹飛或不能完全命中的話會有帶有暈眩效果,該招式能打斜使出。
出招方法:擋→跳 學習點數:80 消耗MP:350
地獄門:在地上現出一個魔法陣,在魔法陣消失時,巫神在魔法陣正中心製造出一度石門,而那度石門會跑出三隻骷髏波作出攻擊。魔法陣的範圍會擁有暈眩效果,並能夠阻格一切物理攻擊,然後魔法陣製造石門的一瞬間帶有吹飛效果,跑出來的骷髏頭可以方向輸入改變攻擊方向,被擊中的人會有混亂效果,雖然此招式比綁鬼咒更為強勁和實用,但輸入招式時並沒有方向輸入,而且出招整過時間相當長,造成這兩招有互助互補的作用。
出招方法:擋↑跳 學習點數:123 消耗MP:400
烈風打:把元力集中在摺扇中,然後運勁一揮使用氣流攻擊敵人。被擊中的人損傷不大,有點像超級宇歷斯的破天爪,但只會擊出一下,可以輸入上下方向稍微調整攻擊方位,由於能將敵方推開,並且出時間相當短,可以援助其他遠距離系列招式,也是巫神四中招式的最重要的關鍵。
出招方法:擋→拳 學習點數:40 消耗MP:250
深淵爆發:將手持的摺扇掉向敵人,摺扇立即爆發出黑色的元力攻擊敵人。不能完全命中的敵人會有暈眩效果,直接擊中當然損傷最大,在四招中深淵爆發最具攻擊力,並且範圍和起手大得很,所以會成為主力攻擊招式,適當地配合烈風打,可是會強得嚇人啊。
出招方法:擋←→拳 學習點數:175 消耗MP:350
在升級時主要靠深淵爆發作主力招式,由於MP成長率很高,所以無需擔心MP不足的問題,另一方面巫神防禦時擁有前後防禦,不知道是設定還是問題了,另在防禦時可以節省反應和精神了,另外更發現了一個奇特的設定,巫神在滾動時的範圍比其他角色範圍增加1.5倍左右,相信要利用這一點才會令巫神發揮最大特色。