自 ATi 推出 Radeon HD 5000系列產品後,除左 DirectX 11 的絕對優勢,還有被忽略的 Eyefinity 也是 HD 5000系列的重點技術,繼 HD 5800 產品能輸出三台顯示器後,最近 ATi 又宣佈能同時輸出 6台顯示器的 HD 5870 Eyefinity版,而本網有幸得到 AMD 邀請,能體驗六芒輸出的震撼。

ATi Eyefinity 是 ATi 特別為 HD 5000系列而設的多重顯示技術,能輕易達至三熒幕輸出,藉此令用戶有更佳多媒體體驗。不過,除左見慣的三台熒幕輸出,其實早於 Radeon HD 5800系列初發佈時就已經知道單卡最多可達 6熒幕輸出,透過特別為 Eyefinity 而設的 HD 5870 Eyefinity 6,能提供多達 6組 Mini-Display Port 輸出,藉此達至六熒幕同時輸出。規格上,HD 5870 Eyefinity 也是採用 Cypress 核心,而為了應付更高解像度,Eyefinity 版會提升至 2GB GDDR5 記憶體容量。

規格表:
●HD 5870 (40nm Cypress) ●DirectX 11、UVD2、ATi Steam ●1600 Shader Processor ●256bit 2GB GDDR5 (Samsung ) ●850/4800MHz ●I/O: 6x Mini Display Port

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【設定過程】

在這次測試中 AMD 特別提供 6台 DELL U2410顯示器,它們原生備有 Display Port 輸入,只須透過 Mini-Display Port 轉線就可以連到 6台顯示器。透過 10.3 Catalyst preview 於選擇顯示清單,除左常見的複製及申延顯示,還可選擇「建立群組」設定,藉此令 6台熒幕達至共同輸出,但由於組合過於繁複,建議接駁 6台顯示器時最好順序接駁,免得再設定排位增加麻煩。完成後,熒幕解像度會提升至 5040 x 2400 之高,但鑒時間關係,所以 Eyefinity 6 只能測試兩款遊戲而已。

【測試結果】

結果分析

在測試六台熒幕時,筆者先後執行 Left 4 Dead 2 及 Street Fighter 4 遊戲中,雖然解像度達 5040 x 2400,但由於 HD 5870 Eyefinity 6 配備 2GB 關係表現依然順暢。或許早前已經見過 DIRT II在 Eyefinity 6 環境下執行,但筆者測試途中卻未能開啟遊戲,或許與遊戲本身是 DEMO 版有關。至於三熒幕,筆者分別試過 Bad Company 2、Left 4 Dead 2 及 Call of Duty Modern Warfare 2 及 GTA4 等遊戲,基本上只需遊戲支援 16:9 輸出就可以使用 Eyefinity 3/6,但在 Eyefinity 3 時兩側熒幕卻有少變形的情況,或許與驅動程式有關。


試玩後感: 多芒震撼 普及有望

經過這次測試,無疑體驗到多熒幕打機的優勢,或許用上 6台熒幕的 Eyefinity 6 非常震撼,但要隔住多條熒幕邊框實在難以集中,故此一般只能用於非打機用途,要是打機還是 Eyefinity 3 效果更佳。面對 nVIDIA 早前推出 Surround Vision 3D 技術,雖則 ATi 未有廣泛推廣 3D顯示,但純粹在多重顯示上,最起碼都達到一卡三芒的設計,甚至 HD 5870 Eyefinity 6 更支援多達 6個熒幕,可見 ATi 在多重顯示的門檻比對手合理得多,加上顯示器去年已達 1080p 解像度,添加熒幕來提升可用空間將成趨勢,到時 Eyefinity 就大派用場了。