自從4月首批 Fermi產品 GTX470/480首度推出市場後,相信各位nVIDIA Fans總算有新卡玩下。不過,動一動都要 $3000-$4000才有交易,價格甚至比一台電腦還貴,實在唔係個個玩得起。有見及此,nVIDIA於 6月正式宣佈新一款Fermi產品,而它則是針對中價的 GeForce GTX 465,想知更多有關 GTX 465規格與效能就收睇本貼。
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規格表:
GTX460(暫定) | GTX465 | GTX470 | GTX480 | |
CUDA Cores (SP) | 264 | 352 | 448 | 480 |
ROP Units | 32 | 32 | 40 | 48 |
Graphics Clock | 607MHz | 607MHz | 607MHz | 700MHz |
Processor Clock | 1215 MHz | 1215 MHz | 1215 MHz | 1401 MHz |
Memory Interface | 256Bit | 256Bit | 320Bit | 384Bit |
Total Memory | 1024MB | 1024MB | 1280MB | 1536MB |
Memory Clock | 3206MHz | 3206MHz | 3348MHz | 3696MHz |
TDP | N/A | 200W | 215W | 250W |
這次nVIDIA宣佈推出的GeForce GTX 465定位仍屬高價顯示卡,價格預定於$2000(HK$)左右,比起GTX 470約$3000平上千元,相信藉此能讓Fermi較平民化。規格上,GeForce GTX 465 同樣採用GTX470/480的 GF100核心,雖然代號相同,但規格則由 GTX 470的 448組CUDA Core、40 ROPs降至GTX 465的352組CUDA Core、32 ROPs,加上記憶體規格改為256Bit 1GB GDDR5,令 GTX 465 間接成為 GTX 470削弱版。話雖如此,GF100核心仍然支援DirectX 11、CUDA及PhysX技術,因此GTX 465卻成為 nVIDIA 於DirectX 11 暫時最入門的選擇。
Inno3D GeForce GTX 465
售價: $2288
查詢: 日聲電腦 (2728 2109)
Inno3D首款推出的 GeForce GTX 465將會源用nVIDIA GTX 470公版設計,由線路板到散熱器都完全相同,唯一係記憶體因規格變動由10粒改為8粒,其次線路板亦改由廠方自行生產,所以線路版亦轉成綠色。規格上,Inno3D GTX 465預設時脈為608(1215)/3208MHz,該時脈屬於GTX 465官方水平。散熱方面,由於源用 GTX 470 設計,故此設計同屬5導管散熱,鑒於GTX 465時脈下降,相信公版散熱器都會有唔錯表現。
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GALAXY GeForce GTX 465 風神版
建議零售價: $2199
查詢: KINGBO (2187 2988)
至於GALAXY 推出的 GeForce GTX 465設計並非nVIDIA公版,而是改用先前首塊非公版 GTX 470風神版的設計。有睇之前介紹都知「風神版」賣點在於獨家散熱器設計,不但擁有更大面積鱗片,而且更設有可拆式風扇設計,因此設計絕不比公版遜色。規格上,GALAXY GTX 465 同樣預設為608(1215)/3208MHz官方水平,因此表現上該同其他產品接近。
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《測試平台》
- AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz)
- MSI 890GXM-GD65
- Corsair Dominator TW3X4G1600C9D
- Seagate 250GB SATAII
- 2the Max Alps Power 600w
《測試設定》
- Metro 2033: 1920×1080, DX11, Very High Quality, AAA, AF 4X
- GTA 4 EEFL: 1920×1080, Very High Quality, Tri-Linear, 20 View/Detail/Vehicle
- Battle Field Bad Company 2: 1920×1080, High Quality
- Dirt II: 1920×1080, Ultra Quality(Preset)
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測試成績:
軟件類別 | Inno3D GeForce GTX 465 | GALAXY GeForce GTX 465 風神版 |
GeForce GTX 470 |
608(1215)/3208MHz | 608(1215)/3208MHz | 608(1215)/3348MHz | |
3DMark Vantage (High) | 8557 | 8558 | 10879 |
GPU Score | 7498 | 7505 | 9609 |
3DMark Vantage (Perf) | 13182 | 13190 | 16480 |
GPU Score | 10736 | 10751 | 13631 |
Unigine Heaven Benchmark (DX11) | 33.5 | 33.5 | 42 |
Unigine Heaven Benchmark (DX10) | 43.1 | 43.1 | 54.4 |
遊戲類別 | |||
Dirt II (DX11) | |||
Avg fps | 78.2 | 79.1 | 96.7 |
Min fps | 70.8 | 70.7 | 81.9 |
Metro 2033 (DX11) @ MQ | |||
Avg fps | 14.972 | 15.233 | 19.244 |
Min fps | 8 | 9 | 10 |
BattleField: Bad Company 2 | |||
Avg fps | 44.478 | 41.878 | 48.828 |
Min fps | 33 | 32 | 37 |
GTA 4 EFLC | |||
Avg fps | 21.55 | 21.911 | 29.733 |
Min fps | 16 | 17 | 21 |
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結果分析:
從成績表可以看到 GeForce GTX 465整體表現與GeForce GTX 470 相差大約25-28%左右,其中3DMark Vantage High設定平均得分約8550分,對比GTX 470差距約1500分。其次Unigine Heaven Benchmark DX11裡GTX 465跑出33.5fps,比GTX 470 相差8fps左右,可見GTX 465平均有GTX 470 約75%效能。遊戲方面,GTX 465表現不過不失,於 DIRT II 及 Battle Field Bad Company 2 分別有 79fps及44fps成績,以最高品質設定而言都算合格。不過,在Metro 2033及GTA4 EEFL兩款遊戲,GTX 465均未能達至最低要求 25fps,因此想玩得順暢就難免要降低一下畫質。
鑒於GeForce GTX 465 同樣使用 GF100核心,即使規格稍降,但熱量仍然不容忽視,因此評測絕不少得負載測試。兩款不同散熱設計的 GTX 465均執行Furmark測試,當中GALAXY風神版以 84度較為優勝,其次Inno3D公版就以92度稍為熱一點,由此GF100核心降格後仍然帶驚人熱量,這點準買家絕不能忽視。
編輯評語:
這次 nVIDIA 推出 GeForce GTX 465毫無疑問想針對中價市場的玩家,但畢竟 GF100核心削弱後,效能跌幅明顯,加上高溫依然,難免對GTX 465造成唔少不利因素,更何況GTX 465與GTX 470市價差距只有$600-$700,相信唔少玩家都會寧願選擇 GTX 470。不過,無論大家點睇 GTX 465,它始終都係nVIDIA於 DirectX 11的最入門產品,假若之後價格稍作下跌,相信必定成為中價玩家搶購目標。
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《傳言中的 GeForce GTX 460?》
除左新出的 GeForce GTX 465顯示卡,其實本網早於5月亦曾經測試過一張代號為 GeForce GTX 460 的顯示卡,實際規格與 GTX 465 接近,同樣為256bit 1GB GDDR5 記憶體,但核心規格則改為 264組CUDA Core,而時脈與現時 GTX 465完全相同,鑒於未知測試樣版是否最終成品,因此暫時未能作更詳細評論,但若然網友有興趣亦可參考一下有關分數。
測試成績:
軟件類別 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 |
608(1215)/3208MHz | 608(1215)/3208MHz | |
3DMark Vantage (High) | 7706 | 8558 |
GPU Score | 7267 | 7505 |
3DMark Vantage (Perf) | 10640 | 13190 |
GPU Score | 10351 | 10751 |
Unigine Heaven Benchmark (DX11) | 30.7 | 33.5 |
遊戲類別 | ||
Dirt II (DX11) | ||
Avg fps | 70.9 | 79.1 |
Min fps | 57.1 | 70.7 |
Metro 2033 (DX11) @ MQ | ||
Avg fps | 14.884 | 15.233 |
Min fps | 8 | 9 |
GTA 4 EFLC | ||
Avg fps | 22.004 | 21.911 |
Min fps | 16 | 17 |