自 3月26日 nVIDIA推出首批GF100核心的Fermi 產品後,事隔一季,nVIDIA 於今日正式宣佈新一代中產品 GeForce GTX 460。全新GeForce GTX 460 屬 nVIDIA 新一代中價顯示卡,定位屬 $1500檔次比 GeForce GTX 465還要低,但賣點除左便宜,更重要係採用全新Fermi GF104核心,究竟新核心能否為機迷帶來驚喜就記得收睇評測內容。
這款GF104屬Fermi第二批核心,採用 40nm製程生產品,能支援 DirectX 11、CUDA及PhysX 技術,內建336組CUDA核心,數目比GeForce GTX 465的 352組稍為少16組,但功耗只有150/160W TDP比GeForce GTX 465慳近50W。除此之外,GF104核心封裝會由正方改成長方形設計,除左公版散熱須重新設計外,現役第三廠散熱方案將全不支援。至於HDMI音效,GF104核心同樣支援BitStream支援可對應 Dolby True HD及DTS HD Master技術,故此完全滿足AV層面需求。
產品方面,GeForce GTX 460 將會分成兩個型號推出市場,它們分別是 192Bit 768MB GDDR5 及 256Bit 1GB GDDR5 ,兩者PCB長度同屬 8.5吋,而且需要兩組PCI-e 6Pin供電,毫無而問後者規格及效能都會相對佔優。至於兩者定價分別為 HK$1555.2 及 HK$1786.2,差價大約$200左右。
產品資料
《將評測之品牌》
《AXLE GeForce GTX 460(768MB) 》原汁原味
建議零售價: $1549
查詢: Boom City Electronic (2321 9921)
自從GeForce GT240後,相信都一段時間未見AXLE有新nVIDIA產品推出,而這次推出GeForce GTX 460,更是AXLE本地首款Fermi產品。這張AXLE GeForce GTX 460屬於nVIDIA公版設計,不但源用散熱公版方案,而且運作時脈都係官方水平,絕對係原汁原味產品。
規格表:
●GeForce GTX 460 (40nm GF104) ●DirectX 11、CUDA、PhysX ●336 CUDA Core ●192bit 768MB GDDR5 ●675(1350)/3600MHz ●I/O: 2x DVI、Mini-HDMI
《Inno3D GeForce GTX 460(768MB)》預設超頻
建議零售價: $1499
查詢: 日聲電腦 (2728 2109)
自Fermi推出,Inno3D都係推出nVIDIA公版設計為主,但有別其他品牌,它們會引進超頻版本來提升效能,繼 GTX 465後GTX 460也不例外。這張 Inno3D GeForce GTX 460 設計全屬nVIDIA公版,而賣點係廠方預設超頻,時脈設定為800(1600)/4000MHz,比官方水平675(1350)/3600MHz為高,因此表現比純公版更理想,更何況售價同為$1499,性價比會相對更吸引。
規格表:
●GeForce GTX 460 (40nm GF104) ●DirectX 11、CUDA、PhysX ●336 CUDA Core ●192bit 768MB GDDR5 ●800(1600)/4000MHz ●I/O: 2x DVI、Mini-HDMI
《GALAXY GeForce GTX 460風神版(768MB)》風神再現
建議零售價: $1480
查詢: KINGBO (2187 2988)
自從GALAXY 推出GeForce GTX 470風神版,首家推出Fermi非公版的印象已被認定。至於這次GeForce GTX 460,GALAXY亦最先採用非公版設計,並率先使用「風神二代」散熱方案。設計上,風神二代同上代相若,同樣透過大面積鱗片及導管來幫助散熱,而改良之處是這次風扇部分可完全拆解,讓用戶清理時更方便。規格上,GeForce GTX 460風神版同樣會預設超頻,而時脈會設定\至700(1400)/3696MHz,數值比官方水平稍高,因此效能都會稍佔優勢。
規格表:
●GeForce GTX 460 (40nm GF104) ●DirectX 11、CUDA、PhysX ●336 CUDA Core ●192bit 768MB GDDR5 ●700(1400)/3696MHz ●I/O: 2x DVI、Mini-HDMI
《GALAXY GeForce GTX 460(1GB)》首現1GB版
建議零售價: $1699
查詢: KINGBO (2187 2988)
同樣為GeForce GTX 460風神版,但規格由 192bit 768MB GDDR5升格成256bit 1GB GDDR5,而且核心Rops 亦由24組升級到32組,故此1GB版規格更逼近GeForce GTX 465。時脈方面,1GB版同樣預設為700(1400)/3696MHz,在記憶體規格稍優勝下,相信表現會比768MB更理想。
規格表:
●GeForce GTX 460 (40nm GF104) ●DirectX 11、CUDA、PhysX ●336 CUDA Core ●256bit 1024MB GDDR5 ●700(1400)/3696MHz ●I/O: 2x DVI、Mini-HDMI
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《未能評測的品牌》
Colorful GeForce GTX 460 最快推出
建議零售價: $1499
查詢: BRAVO (2650 6302)
走平價路線的Colorful,推出的GeForce GTX 460同屬nVIDIA公版設計,時脈亦會維持官方水平,而賣點係市街為$1499,並且係最先推出市場的品牌。
《Zotac GeForce GTX460》 最長保養
建議零售價: $1599
查詢: 駿傲國際 (2305-1756)
至於一向較低調的Zotac,旗下的GeForce GTX 460同為nVIDIA公版設計及官方水平運作時脈,而唯一賣點係獨享長達5年保養服務,是眾多品牌最長保養期。
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題外話 (一) 《GPUZ也認錯》
GPUZ 0.4.4
下載網址: http://www.techpowerup.com/downloads/1837h/GPU-Z.0.4.4.exe
一向被視為認卡必備工具的GPUZ,在這次GeForce GTX 460竟然少有出現認錯規格,出錯地方屬於核心SP數目,並會顯示GF104核心只有224組CUDA CORE,但從nVIDIA官方規格指出 GeForce GTX 460該擁有336組CUDA CORE,因此各位準用家使用GPUZ檢查時勿以為買到假卡。
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題外話 (二) 《超頻軟件》
nVIDIA System Tools
下載網址: http://www.nvidia.com/object/nvidia_system_tools_6.02.html
影馳魔盤 (MagicPanel HD)
下載網址: http://down.szgalaxy.com/rain/serve/MagicPanel%20HD%203008.rar
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MSI Afterburner
下載網址: http://event.msi.com/vga/afterburner/images/MSIAfterburnerSetup161.zip
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眼見GeForce GTX 460 剛推出就有超頻版,相信超頻能力都應該唔會弱,而以上展示的三款軟件均可對應GeForce GTX 460超頻,除左最常見的 nVIDIA System Tools 及 MSI AfterBurner外,GALAXY在推出GeForce GTX 460同時亦推出影馳魔盤(MagicPanel HD) 最新版本,除左支援調整不同狀態的時脈,而且增設支援調整電壓功能,間接為玩家提供更完善的超頻平台。
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《測試平台》
- AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz)
- MSI 890GXM-GD65
- Corsair Dominator TW3X4G1600C9D
- Seagate 250GB SATAII
- 2the Max Alps Power 600w
《測試設定》
- Metro 2033: 1920×1080, DX11, High Quality, AAA, AF 4X
- GTA 4 EEFL: 1920×1080, High Quality, Tri-Linear, 20 View/Detail/Vehicle
- Battle Field Bad Company 2: 1920×1080, High Quality
- Dirt II: 1920×1080, Ultra Quality(Preset)
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分數表 (一)《各款 GeForce GTX 460 測試成績》
軟件類別 |
AXLE GTX 460 (768MB) |
Inno3D GeForce GTX 460 (768MB) |
GALAXY GTX 460 (768MB) |
GALAXY GTX 460 (1GB) |
675(1350)/3600MHz |
800(1600)/4000MHz |
700(1400)/3696MHz |
700(1400)/3696MHz |
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3DMark Vantage (High) | 9028 | 10479 | 9358 | 10206 |
GPU Score | 7954 | 9257 | 8255 | 9027 |
3DMark Vantage (Perf) | 13790 | 15898 | 14316 | 15375 |
GPU Score | 11385 | 13189 | 11809 | 12803 |
Heaven Benchmark (DX11) | 30.1 | 34.3 | 31.1 | 32.8 |
Heaven Benchmark (DX10) | 42.7 | 50.2 | 43.9 | 48.3 |
遊戲類別 | ||||
Dirt II (DX11) | ||||
Avg fps | 82.2 | 93.7 | 83.6 | 87.2 |
Min fps | 68.2 | 82 | 68.8 | 56.8 |
Metro 2033 (DX11) | ||||
Avg fps | 18.3 | 21 | 18.778 | 21.333 |
Min fps | 13 | 13 | 13 | 15 |
BattleField: Bad Company 2 | ||||
Avg fps | 42.656 | 46.078 | 43.639 | 45.05 |
Min fps | 32 | 34 | 33 | 31 |
GTA 4 EFLC | ||||
Avg fps | 35.706 | 39.817 | 37.167 | 37.333 |
Min fps | 27 | 27 | 28 | 28 |
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分數表(二)《GeForce GTX 460 與其他卡測試成績》
軟件類別 |
AXLE GeForce GTX 460 |
GALAXY GTX 460 (1GB) |
GeForce GTX 465 |
Radeon HD 5830 |
675(1350)/3600MHz |
700(1400)/3696MHz |
608(1215)/3206MHz |
800/4000MHz |
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3DMark Vantage (High) | 9028 | 10206 | 9106 | 8727 |
GPU Score | 7954 | 9027 | 7998 | 8340 |
3DMark Vantage (Perf) | 13790 | 15375 | 14220 | 12672 |
GPU Score | 11385 | 12803 | 11627 | 13062 |
Heaven Benchmark (DX11) | 30.1 | 32.8 | 31.7 | 27.5 |
Heaven Benchmark (DX10) | 42.7 | 48.3 | 41.6 | 46.3 |
遊戲類別 | ||||
Dirt II (DX11) | ||||
Avg fps | 82.2 | 87.2 | 79 | 63 |
Min fps | 68.2 | 56.8 | 63.5 | 38.9 |
Metro 2033 (DX11) | ||||
Avg fps | 18.3 | 21.333 | 20.356 | 19.139 |
Min fps | 13 | 15 | 14 | 15 |
BattleField: Bad Company 2 | ||||
Avg fps | 42.656 | 45.05 | 44.144 | 42.561 |
Min fps | 32 | 31 | 34 | 28 |
GTA 4 EFLC | ||||
Avg fps | 35.706 | 37.333 | 37.594 | 35.172 |
Min fps | 27 | 28 | 27 | 23 |
結果分析
從成績可以看到 GeForce GTX 460 768MB標準版表現已經比Radeon HD 5830略高,跑分及遊戲測試都只有一項輸給對手,面對僅有192Bit的弱勢,仍然可以擊推256bit 1GB的Radeon HD 5830,可見GF104核心效能多強。至於進行預設超頻的GALAXY及Inno3D,以後者超頻幅度較高,而成績上它們分別比標準版高3%及15%,故此Inno3D毫無而問是表現是最強的一款。至於大家期待的256Bit 1GB版,雖然GALAXY同樣進行預設超頻,但成績只係僅比768MB版高約10%,其中遊戲測試表現更只有3%差別,假設時脈是預設官方水平,相信差別還比想像更少,結果未免驚喜欠奉。
最後若以GF100核心的GeForce GTX 465作比較,可以看到成績比GeForce GTX 460 768MB標準版稍勝,但換轉是規格接近的256Bit 1GB版本,GeForce GTX 460 就有壓倒性優勢擊敗同門師兄。由此可見GF104核心與GF100核心弱化版條件已不相百仲,但講到要威脅到GeForce GTX 470相信超頻都仍有一段距離。
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分數表 (三)《GeForce GTX 460 負載測試》
負載測試 | Idle | Full Load (Furmark @10min) |
AXLE GTX 460 (768MB) | 43 | 72 |
Inno3D GeForce GTX 460 (768MB) | 44 | 79 |
GALAXY GTX 460 (768MB) | 44 | 69 |
GALAXY GTX 460 (1GB) | 49 | 77 |
GeForce GTX 465 | 49 | 93 |
Radeon HD 5830 | 48 | 74 |
結果分析:
每次替GF100核心的Fermi負載測試,溫度往往都有80-90度以上,令大家都把Fermi與火熱看成共通關係。不過,在整個評測中偏偏是預載測試有最大驚喜,全因GeForce GTX 460在使用公版散熱及無開冷氣情況下,竟然錄得43/72度成績,溫度比GF100的Fermi絕對係脫胎換骨,而使用「風神二代」的GALAXY運作溫度更錄得39/68度,雖然全速帶來少許噪音,但無疑係全場最涼快GeForce GTX 460。
評測總結:
這次nVIDIA 推出GeForce GTX 460作中價反擊,論效能及熱量控制都非常理想,加上售價平均$1500價位,毫無而問絕對擊退同價的Radeon HD 5830。至於性價比,雖然GeForce GTX 460 1GB擁有更完整規格,但售價估計約$1700,對比768MB而言,筆者會覺得768MB較合乎性價比效率,加上市面已有超頻版選擇,效能足以應付一般遊戲需求。至於現存最大問題,如何選擇GeForce GTX 460 及GeForce GTX 465? 相信會換成效能與溫度功耗的決擇。