Dead Rising 2 @ 4核平台測試 (Page 2)

《測試平台》

  • AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz)
  • MSI 890GXM-G65
  • Corsair Dominator TW3X4G1600C9D
  • Western Digital Black Series 640GB SATA3
  • 2the Max Alps Power 600w

《測試設定》

註*GeForce GTS 450 / GTX 460 768MB / GTX 460 1GB 雖屬 Inno3D 出品,但測試其間已降回nVIDIA官方頻率,所以市場上的Inno3D 相關產品會有更佳成績。

結果分析 :

從成績表可以看到在4核心的Phenom II x4 965BE系統,1920×1080設定顯示卡平均有40-75fps,而1366x 768都有53-84fps,兩者平均數都高於最低要求30fps,而且更貼近流暢值60fps,可見Dead Rising 2 對系統要求都未算苛刻。

在1920 x 1080設定,要完全滿足60fps毫無而問必定係GeForce GTX 470/GTX 480,而同屬旗艦級別的ATi Radeon HD 5870,在High及Medium平均有55fps,效果比GeForce GTX 470相差約10fps左右,可見Dead Rising 2 對nVIDIA產品都有一定優化。

其後$2000檔次內的GeForce GTX 465/460 1GB/460 768MB 在Medium設定都達到60fps以上,但在High設定就以些微1-4fps平均值低於60fps,免強都算僅僅合格。至於去到$1000檔次的GeForce GTS 450在High及Medium設定就只有41fps及49fps,故此執行有關設定時遊戲會間中有少窒情況,建議在高畫質時關掉「模糊特效」來提升格數。

至於1366 x 768設定,要完全滿足60fps條件自然較為輕鬆,基本上,GeForce GTX 460 768MB以上型號及Radeon HD 5870都可以達到。至於在1920×1080只有40幾fps的GeForce GTS 450,在該解像度格數提該有10fps增長,因此表現都算僅僅合格。