Medal Of Honor @ 4核平台測試

《測試平台》

  • AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz)
  • MSI 890GXM-G65
  • Corsair Dominator TW3X4G1600C9D
  • Western Digital Black Series 640GB SATA3
  • 2the Max Alps Power 600w
  • Samsung Syncmaster B2230 (1920 x 1080)

驅動程式版本:

  • GeForce/ION Driver  Ver.258.56
  • ATi Catalyst 10.9

《測試設定》

結果分析:

在配以Phenom II x4 965BE 四核系統的成績可以看到,幾乎全數測試的GeForce 400系列在多個設定都獲得60fps滿意格數,除左GeForce GTS 450是僅僅達標外,其餘GeForce GTX 460或以上型號都有平均80fps表現,睇黎要玩得順暢都唔算難事。至於唯一ATi測試品的Radeon HD 5870格數亦達至100fps左右,雖然在High設定輸給GeForce GTX 480,但Medium及Low設定成績反超前過來,由此可見Metal Of Honor對兩陣優化都尚算平衡。

Metal Of Honor@ 2核平台測試

《測試平台》

  • AMD Athlon II x2 260 (3.2GHz)
  • MSI 890GXM-G65
  • Corsair Dominator TW3X4G1600C9D
  • Western Digital Black Series 640GB SATA3
  • 2the Max Alps Power 600w
  • Samsung Syncmaster B2230 (1920 x 1080)

  • 驅動程式版本:

  • GeForce/ION Driver  Ver 258.96
  • ATi Catalyst 10.9

《測試設定》

結果分析:

當換上雙核Athlon x2 260系統後,大家會看到成績幾乎比四核時跌約左唔少,即使旗艦級的GeForce GTX 480及Radeon HD 5870都未能達到全設定60fps成績,可見Metal Of Honor對CPU核心數目有頗高要求。

除左以上兩款旗艦型號,其餘型號顯示卡表現大約維持係50-57fps之間,雖說數字上貼近60fps水平,但假如物理特效太多時(例:不斷向地下開槍引起煙霧),格數都會間中下跌至40fps左右,對整體順暢性或多或少都有點影響,因此一般雙核系統筆者會建議使用Medium設定。

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