近期 HD 6000系列消息傳言不斷,大家都期待新一代DirectX 11產品威力,適逢今天是解禁大日子,本網亦借來最新Radeon HD 6800系列產品為大家介紹,想知佢地打機有幾勁就記得唔好錯過本貼。
HD 6800系列 全新Barts核心
這次AMD推出首批Radeon HD 6800系列(下稱HD 6800系列) 產品型號為 Radeon HD 6850及Radeon HD 6870,它們均採用全新Barts核心,以40nm製程生產,能支援DirectX 11及更多優化技術,其中包括Tessellation強化、反鋸齒強化等。除此之外,它們更率先支援Display Port 1.2規格及UVD3等技術,詳細可以留意下一部分「重點更新」。
至於規格,Radeon HD 6850會內建960組SP處理器及32組ROPS,配以256Bit 1GB GDDR5及單6Pin供電設計,功耗為16-127w TDP;Radeon HD 6870 內建1120組SP處理器及32組ROPS,配以256Bit 1GB GDDR5及雙6Pin供電設計,功耗為16-127w TDP。或許規格未及上HD 5800系列產品,但從RoadMap所見Barts只係HD 6800系列的最低檔次,而定位界乎US$150-US$250 (HK$1200-HK$2000)之間,比現時Radeon HD 5850及Radeon HD 5870還要便宜,更何況HD 6800系列還有更高階的Cayman及Antilles核心仍未發佈,由此相信DirectX 11換代將一觸即發。
《HD 6800系列技術 重點更新》
1.) Display Port 1.2
自從Radeon HD 5000系列引入Eyefinity技術,大家對多熒幕輸出都唔會陌生,這次Radeon HD 6800系列會讓Eyefinity更方便易用,而重點是Display Port升級至1.2版本。除左頻寬比上代升近1倍外,1.2版本最重要係支援Mulit-Stream Transport技術,能支援Daisy-chaining及MST Hub/Splitter功能,前者是透過Display Port發訊及接收器,多台顯示器便能自行串流影像及音效,形成連鎖傳輸方式;後者則透過MST Hub/Splitter將1組Display Port輸出分成3組獨立輸出,換言之以後6熒幕Eyefinity只須普通版HD 6800系列產品已經造到,同時最高解度支援亦升至8k x 8k。
2.) UVD3解碼
UVD解碼技術來到HD 6800系列已經去到第3代,除左承繼上兩代支援格式,這代更增設MPEG-2 bitstream、MPEG4 Part2 ASP(即DivX/vVid格式)及MVC格式,其中MVC解碼是指Blu-Ray 3D影片規格,將兩組H.264格式結合立體播放,大大增加運算要求,但只要透過HD 6800系列的UVD3技術就可以輕鬆處理。
3.) 3D影像處理
隨著3D已成潮流,AMD於HD 6800系列亦將3D技術進一步優化。首先在3D遊戲上,AMD引進quad buffer新處理模式,比現有的軟件組合方式,它會將左右影像4重緩衝,確保立體影響傳輸前順序輸出至熒幕。至於3D影片,HD 6800系列會支援MVC解碼(UVD3)、2D 3D影像轉換及3D格式轉換等功能,而且更同時支援HDMI/Display Port 1.2介面播出3D影片。
4.) 色彩還原性
還記得LCD顯示器曾經興過一期闊色域,當時來說熒幕色彩明顯確提升,但同時造成失真情況。從HD 5800系列開始AMD加入gamut remapping功能,但鑒於當期時只能校正在非線性色域,令校正效果有限。不過,HD 6800系列則加入de-gamma程序,令色彩可以更準備投影至闊色域LCD Panel之上,而整個gamut remapping是由繪圖核心處理,不但不會影響效能,同時亦可套用於全熒幕及視窗化工作。
Radeon HD 6850 及 HD 6870 介紹及評測 請遊覽:
http://www.qk123.com/archives/29368