2010年網遊霸者《龍之谷》– 中國70萬人同時上線感受《龍之谷》震撼
《龍之谷》以細膩的遊戲畫面及震撼的聲光效果引起玩家注目,在8月5日於中國開放公測後第三天,同時上線人數即飆升至70萬人,挾帶著這股銳不可當的氣勢,展現遊戲驚人實力。全亞洲以有百萬玩家都在玩的《龍之谷》將於2010年11月中旬展開封測不刪檔會員募集,也會開放更多嶄新的遊戲系統及內容給玩家搶先體驗!
《龍之谷》次世化網遊特色之最
最.精緻視覺享受
《龍之谷》製作團隊採用次世代遊戲製作引擎,打造出動畫電影般的精緻畫面及流暢度,連怪物戰鬥前的搖旗吶喊,向同伴求救,甚至被你猛烈攻擊後的痛苦萬分,頭冒金星的小細節都能體驗到《龍之谷》帶給你的視覺享受。
最.豐富的聽覺饗宴
《龍之谷》讓你「聽到」就感動,遊戲中NPC小動作與聲音精準搭配,就連鐵匠打鐵、浸水冷卻、仔細端詳的動作都精準的搭配音效,讓你不再只有忍受「鏘鏘鏘」的單調音效,如此小的細節都做到完美,代表《龍之谷》對你的尊重。
最.流暢的操控
「FPS式的無鎖定攻擊」搭配「無限連擊Combo」,提供你遊戲全新體驗!! 《龍之谷》以領先全球的技術將單機版的殺敵快感,以流暢的動作,搭配細緻且華麗的招式,要讓你體驗到無比的戰鬥流暢度,感官的超完美體驗,殺怪爽快且刺激程度絕對讓你上癮。
最.精彩的故事劇情感受
千年前的忌妒,造成現在的動盪,世界各地都發生魔物肆虐的情況,身為冒險家的你將會從一段段精心製作的劇情動畫中,慢慢的抽絲剝繭,與身旁一同冒險的夥伴,體驗《龍之谷》的故事。
《龍之谷》究極競技場系統
競技場不再是“高等級玩家”的專屬樂園,不再以“競技水準”來判定玩家的戰鬥地位。《龍之谷》的競技場是不論等級,不論職業,甚至不論操作水準高低的玩家,都能獲得獨有樂趣的地方。而且特別製作的天平系統會對雙方的屬性值進行平衡,讓高等級玩家和低等級玩家可以在較為公平的情況下一決勝負。
《龍之谷》的PVP,是採用類似休閒遊戲的房間模式開設。在PVP準備階段,玩家可查看當前已開設的PVP房間,根據等級,模式,地圖等限制條件尋找想要加入的PVP房間。龍之谷提供從1vs1到8vs8等不同規模的PVP比賽,最多容納16人同時參賽。
競技場模式說明:
1.) 回合制模式:戰敗的隊友不能復活,所有隊員被擊敗後,該回合即告結束,以全滅的一方為失敗方。雙方隊員的血量和魔力值都將恢復初始狀態後,開始下一回合的競技。回合模式下,遊戲將設置每回合的限定時間。達到限定時間,仍未擊殺對方的全部隊員時,該回合記為平手。
2.) 死鬥模式:死鬥模式下,隊員可被擊敗後數秒內復活。但每次被擊敗,都會讓敵隊的隊伍獲得1分。達到限定時間後,將以雙方隊伍獲得的積分作為最後的勝負評價標準。
3.) 入侵:開啟“闖入”時,即使已經開始遊戲,其他玩家仍可隨時加入。系統會隨機將玩家分配至某一隊伍中。
4.) 道具:開啟則戰鬥中不時有補給品出現在地圖中,擊倒對手後也可以獲得補給品,關閉則地圖中不出現補給品。需要注意是戰鬥中任何玩家不可以使用自行攜帶的輔助道具。
《龍之谷》傑出成就系統
成就系統貫穿整個遊戲歷程,記錄著玩家在遊戲中的點滴收穫,既是玩家遊戲生命的展現又是對遊戲體驗的不渝追求。
成就的分類
目前《龍之谷》中的成就主要有一般、關卡、戰鬥、活動四大類。
1.) 一般成就:和各類可能使用到的遊戲功能及人物社交展示相關的成就,具體可包括等級提升、動作使用、社交成果、使用物品、製作道具、高技巧操作達成等等。
2.) 關卡成就:在特定的地下城中滿足一定要求指標後獲得的成就,具體可包括指定副本各難度的通過、通過後各評價的獲得、某些頭目的擊殺、連擊數量積累、高技巧操作的達成、某些限定時間完成的戰鬥成果等等。
3.) 戰鬥成就:在PVP戰鬥中完成一些要求指標後獲得的成就,包括了擊敗對手次數、競技場戰鬥成敗次數、對各職業的區別戰鬥成果等等。
4.) 活動成就:可按日或按周完成的特定成就,往往和消滅特定的怪物有關,且
多為累積性的擊殺。活動成就是每日或每週定時刷新的,其成就點數較少但
可重複獲得。
成就獎勵
某些成就完成後會獲得相應的獎勵,主要獎勵為金幣、道具、稱號等,相關獎勵會表現在成就介面的最右端。其中每日成就必定獎勵金錢,是玩家賺錢的最方便途徑。
遊戲資料
遊戲名稱: Dragon Nest《龍之谷》
遊戲類型: ARPG
開發商: Eyedentity Games
港澳台代理商: 香港遊戲橘子數位科技股份有限公司
上市日期: 2010年冬季預定(11月中)
收費模式: 免費 – 遊戲商城(Item Mall)
語言: 繁體中文