畫質方面,Formula 1 2010屬於DirectX 11的遊戲,但特效必須在ver 1.1版本才可盡現,否則只能顯示DirectX 9效果。遊戲設定,與DIRT II同樣為玩家提供 5項Preset選項,但只有Ultra-Low、Medium及Ultra設定畫質才有明顯分別,因此建議玩家從這3個Preset設定評估系統適合設定。此外,遊戲亦提供反鋸斷選項,由MSAA 2X-8X到CSQQ 8X-16X (只限GeForce)不等,用戶可在評估後再加以設定,但建議Radeon HD 6850或GeForce GTX 460 1GB級數產品才考慮啟用反鋸斷選項。
不同畫質比較(圖片)
Ultra High Preset 畫質設定
Medium Preset 畫質設定
Ultra Low Preset 畫質設定
結果分析:
從以上圖片可以看到遊戲 3個 Preset 選項的畫質,但除左 Ultra Low 外,Medium 與 Ultra High 的畫質可以話近乎相同,無論車身、場景或陰影都非常接近,而稍有差別就只有「Heavy Rain」天氣時車後水花特效,但兩者對遊戲順暢度截然不同。至於Ultra-Low設定,相信睇完張相都見到車身、場景及陰影都大幅減少,而最誇張係連個車手都唔見埋。其次玩起來亦會覺得車與地下未能容入,感覺好似得個地圖郁咁,但對實際遊戲性又無乜影響。
nVIDIA 與 AMD 畫質分別 (圖片)
nVIDIA GeForce GTX 460 1GB
AMD Radeon HD 6850
結果分析:
從攝圖可以看到 AMD 及 nVIDIA 顯示卡的畫質差別唔大,無論車身、賽道及場景都未見分別,而稍為不同的是兩者水花大細,其中 AMD 感覺會較濃厚,很多時都無法收看前方環境,而 nVIDIA 感覺較淺,但對遊戲性反而較合理。
AMD 與 nVIDIA 畫質比較 (影片)
nVIDIA GeForce GTX 460
AMD Radeon HD 6850