只有在《戰地風雲》遊戲裡,玩家才能直接穿越建築而不用繞路,或是從戰鬥機上一躍而下,以自由落體的方式在半空中幹掉敵人。這些精采的遊戲時刻,模糊了遊戲與唯有玩家才能創造的壯觀場面之間的界線,而這一切也只有《戰地風雲》辦得到。EA 旗下工作室DICE 宣布,堪稱該類型遊戲絕讚之作的動作強片《戰地風雲4》,預定2013年秋季上市。在先進的DICE專利Frostbite™ 3引擎加持下,《戰地風雲4》讓玩家得以窺見互動式娛樂的未來 – 一個相較過往更富人性、戲劇化且逼真可信的未來。全球擁有超過6500萬玩家的《戰地風雲》系列,其世界級的多人遊戲內容,長久以來廣獲評論界的好評,而且是公認唯一能讓玩家同時擁抱陸海空的遊戲。
《戰地風雲4》是《戰地風雲》系列的革新之作,將更多獲獎的多人遊戲設計要素融入了單人戰役中。在單人遊戲裡,玩家將體驗到廣大的環境(可盡情破壞的遊樂場),取用各式各樣的載具,並能夠指揮隊友。納入了多人遊戲的社交環節,單人模式現在將會追蹤玩家進度,並替戰役增加了續存元素和友誼競爭。
這款遊戲一直到今天才首次曝光,並帶來了一段令人震撼且長達17分鐘的遊戲展示影片,有興趣者可前往Battlefield.com觀賞。在展示影片的開頭,玩家扮演的Recker張開雙眼,卻發現自己和三名隊友一起困在一輛迅速下沉的車輛裡。唯有擊破窗戶才能逃出。在慌亂和恐懼當中,Recker做出了一個困難抉擇 – 冒著無法全員獲救的風險,射破窗戶,取回情資。透過這段富有情緒感染力的展示影片,可以看出互動娛樂無與倫比的眾多特色。玩家將學習如何在戰役與多人遊戲中協力合作、下達小隊命令,也能相互比較戰役與多人遊戲裡的成就。玩將將在一系列採用堪稱現代射擊遊戲最高標準藝術與音效設計的絕美地點展開冒險與競爭。這一切能夠實踐都得歸功於替2013年互動娛樂立下新標竿的Frostbite 3。
「我們懷抱著既謙卑又自豪的心情,同時在舊金山和斯德哥爾摩舉辦活動,首次向全球玩家介紹《戰地風雲4》。目前該遊戲仍在開發中,能夠有如此超水準的演出,全是DICE團隊的功勞,這也反映出了他們希望《戰地風雲》系列好上加好的熱情與決心。今天的展示影片只是個開端 — 更精采的還在後頭,」EA Games品牌執行副總Patrick Soderlund表示。「見到人們初次看到遊戲的反應,真是叫人興奮雀躍。這讓人意識到我們正站在嶄新遊戲紀元的浪頭。身為開發人員和美術師的我們,全心全意地營造出一個動態、開放式的設計,讓眾多玩家能一起享受到非事先安排好的精采、驚喜時刻,並能將自身體驗拿做茶餘飯後的話題。這正是《戰地風雲》的美妙之處。」
在任何活動零售店家預購《戰地風雲4》的玩家,將可免費獲得一套高級版資料片*。DICE今天也同時發表了Origin™獨家販售的《戰地風雲4》數位豪華版,裡頭收錄了主遊戲以及獎勵遊戲數位物品。向Origin預購《戰地風雲4》數位豪華版*的玩家,也可獲得高級版資料片,並能參加專屬的《戰地風雲4》多人遊戲Beta測試。
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