Sony Computer Entertainment Inc. (SCE)宣佈PlayStation®4 (PS4™)電腦娛樂系統截至2013年12月1日的全球總銷量已突破210萬台*1,包括於2013年11月29日於歐洲及大洋洲推出以來售出的70萬台。PS4™分別於11月15日於美國及加拿大推出,並於11月29日於歐洲、大洋洲及拉丁美洲推出,現已於全球32個國家有售。
「PS4™為PlayStation的歷史創造了最佳的發售成績,而於歐洲、大洋洲及拉丁美洲推出時亦繼續秉承如此驚人的好成績。」Sony Computer Entertainment Inc.的主席及集團CEO Andrew House 說。「全球需求持續強勁,超出全球供應,但我們正努力迎合不斷增加的需求,於聖誕假期期間將額外的PS4™出貨送抵零售商。我們非常感謝PlayStation粉絲的熱情和一直以來的支持。」
PS4™用家對PS4™系統的深入社交功能反應正面,包括UStream及Twitch的即時轉播功能及透過Facebook®和Twitter來分享內容。超過650萬次的「分享」亦反映PS4™玩家對無線控制器(DUALSHOCK®4)上的「分享」按鈕抱有濃厚興趣。
玩家可投入遊玩來自全球最佳開發商超過20款*2與PS4™同步推出的遊戲作品,包括遊戲大作如Activision的《Call of Duty®: Ghost》、 Ubisoft Entertainment的《Assassin’s Creed® IV: Black Flag™》、2K的《NBA® 2K14》、Electronic Arts的《Battlefield 4》、《FIFA 14》、《Madden NFL 25》及《Need for Speed Rivals》;以及SCE Worldwide Studios (SCE WWS)的《Knack™》、《Killzone:Shadow Fall™》及《Resogun™》。
踏入2014年,PS4™的遊戲陣容將會更趨強大,新遊戲包括由SCE WWS開發、萬眾期待的遊戲系列新作《inFAMOUS™: Second Son》及《MLB 2014: The Show》,還有多款全新遊戲作品,包括由Activision開發的《Destiny™》、Ubisoft Entertainment開發的《Watch_Dogs™》、SCE WWS開發的《The Order 1886》及《#DRIVECLUB》。這些遊戲將全力展現PS4™的超高性能,提供令人嘆為觀止的繪圖質素及革命性的遊戲新體驗。
展望將來,PS4™將透過預定於2014年於美國推出 的PlayStation®雲端遊戲服務繼續精益求精。透過Gaikai Inc.的雲端技術,玩家將可以在PS4™、PS3™及其後會支援此技術的PlayStation®Vita上遊玩一系列大受玩家歡迎的PS3™遊戲。