開發商 Jyamma Games 確認,其即將推出的靈魂類動作角色扮演遊戲 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上的發布將無限期延遲。該遊戲原定於 Xbox Series X 和 Xbox Series S 發佈現已改為僅在 PC 和 PlayStation 5 上發佈,上市日期為 9 月 19 日。
開發商聲稱,做出此決定的原因是來自 Microsoft 的“溝通不足”。開發商表示,與該公司的每次回覆“可能需要長達兩個月”,這對提交遊戲版本以便發布造成了困難。開發商特別強調,自己“非常希望能儘快在 Xbox 上發佈該遊戲”,並表示已經“投入了很多資源”以試圖將該遊戲帶上該平台。
這確實令人失望,因為即將推出的遊戲看起來充滿樂趣。遊戲背景設定在一個受意大利民俗啟發的美麗世界中,擁有三個大型區域可供探索,超過 40 小時的內容可供玩家沉浸,並且有超過 100 種獨特的敵人待擊敗。
這並不是小型開發商首次在 Xbox 上遇到發布問題。上個月,開發商 Blingame 放棄了獨立平台遊戲 HAAK 在 Xbox 的發布,聲稱已“花了超過 14 個月”嘗試在 Microsoft Partner Center 註冊帳戶,但最終由於註冊過程中的錯誤而無法成功。
這描繪出 Microsoft 內部可能出現的混亂局面,考慮到 Xbox 品牌目前面臨的諸多問題,情況並不理想。在 PS5 大幅超越 Xbox Series X 和 S 的銷售情況下,而 Microsoft 也關閉了多個工作室,例如 Hi-Fi Rush 的開發商 Tango Gameworks 及 Redfall 的創作者 Arkane Austin,該公司未能最大限度地簡化第方開發者在該平台上發布遊戲的過程顯得尤為荒謬。