Microsoft Copilot+ PC 遊戲性能挑戰:運行 Arm 處理器的問題及未來改進方向分析

微軟的 Copilot+ 電腦系列旨在以超快速的方式運行人工智慧任務,同時提供全天候的電池續航。然而,這些設備在遊戲方面的表現又如何呢?

儘管這些電腦是為 AI 而設計,不適合進行遊戲,但在便攜式電腦上偶爾玩一些 PC 遊戲也是可以的。雖然微軟在軟件設計上曾有過值得質疑的決策,但一項新報告引起關注,指出第一波使用 Arm 架構的 Snapdragon X 晶片的 Copilot+ 電腦,在某些情況下的遊戲表現不佳。

根據 《華爾街日報》的報導(由 MacRumors 提及),這些搭載 Snapdragon X 的 Copilot+ 筆記本電腦在運行大量 PC 遊戲時可能會遇到困難。經過廣泛的測試,報導發現 1,300 款 PC 遊戲中,只有一半能夠順利運行,並沒有明顯的問題或故障。

在 Copilot+ 筆記本電腦上運行 PC 遊戲的問題,自這些設備推出以來一直得到許多報導,然而這裡提到的失敗率卻相當引人矚目。

### Arm 設備的兼容性挑戰

這個問題的根源在於,Arm 架構與傳統的 x86 晶片不同,而大部分 PC 遊戲是以 x86 為基礎開發的。因此,為了讓這些遊戲能在 Arm 設備上運行,微軟需要使用一個名為 Prism 的軟件層來轉換 x86 遊戲(和應用程序)的指令。

Prism 作為一層模擬層,實時將為擁有 x86 晶片的 Windows 設備設計的指令轉換為適用於 Arm 晶片的指令。Apple 也為其 Mac 提供了一個類似的工具,稱為 Rosetta(目前已發展至 Rosetta 2),使搭載 M 系列(基於 Arm)晶片的 Mac 能運行 x86 應用程序。

然而,模擬過程不可避免地帶來性能上的負擔,可能導致兼容性問題,《華爾街日報》的報導顯示 Prism 在這方面的表現不理想。在 Arm 架構的 Copilot+ 電腦上,只有一半的測試遊戲能夠順利運行,且無顯著故障。一些熱門遊戲如 Fortnite 和 League of Legends 當前在 Arm 設備上無法運行(反作弊系統也是一個特別棘手的問題)。

### Copilot+ 電腦的期望與未來

目前,微軟已明言如果想要玩具效能要求高的遊戲,Copilot+ 電腦可能並不合適。為了公平起見,這並不是 Copilot+ 筆記本的核心目標,從一開始就不是其設計初衷。這項新報告描繪的問題之嚴重,令人擔憂。

期望微軟能改善 Arm 硅片上的遊戲性能問題,提升其 Prism 模擬技術,值得注意的是,這項技術仍處於初期階段(如前所述,Rosetta 現在已提升至版本 2)。不過,在 Copilot+ 電腦的未來中,將開始出現搭載 x86 晶片的筆記本電腦,這些設備不會遇到此類兼容性問題,基於 Intel 的 Lunar Lake 處理器和 AMD 的 Ryzen AI 300 硅片的筆記本即是如此。這意味著,目前這個問題主要存在於 Arm 晶片上,而不在 Copilot+ 電腦本身。

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