微軟在 Windows 11 測試新遊戲手柄鍵盤佈局,提升 Xbox 控制器用戶的手動輸入體驗

如果曾經嘗試使用遊戲手掣或遊戲裝置進行輸入,便會體會到這可能相當棘手,尤其是在 Steam Deck 和 Asus ROG Ally X 等新一代手持遊戲電腦上。因此,看到 Microsoft 目前正在 Windows 11 中試驗新型的改良型 Xbox 控制器鍵盤佈局,顯得格外重要。

根據 The Verge 的報導,新的鍵盤佈局不僅是 Xbox 控制器玩家所期待的,還將能夠使用 X 鍵作為刪除鍵,Y 鍵作為空格鍵,以及連接的 Xbox 控制器的選單鍵來輸入回車(類似於實體鍵盤的操作)。 Microsoft 也正在增加垂直排列(考慮鍵位在垂直方向的排列)以方便使用者使用螢幕鍵盤進行輸入。

這款新的螢幕鍵盤目前正處於 Windows Insider Program 測試版通道的用戶測試階段,這意味著預期很快會推向所有合資格的用戶(除非 Microsoft 改變計劃)。

## Windows 手持遊戲的整體情況

Microsoft 持續發展 Windows 11,改善其遊戲能力同時,也在開發其他工具如基於 AI 的 Copilot 工具,實屬明智之舉。根據最近的 Steam 調查,Windows 11 現在成為了 PC 玩家使用最廣的作業系統,儘管它在遊戲筆電和桌面電腦上表現良好,但該作業系統對於手持遊戲機而言,並不完全恰當,因為手持遊戲機擁有更小的螢幕並依賴控制器輸入,而非 Windows 最初設計的傳統鍵盤和滑鼠。

儘管許多人對新的遊戲手掣友好的螢幕鍵盤表示好評,但仍有改進空間,手持 PC 遊戲市場前景令人興奮且正在成長。正如 The Verge 所指出,Microsoft 還可以改善如使用 Xbox 控制器登入 Windows,並確保在選擇文本輸入框時螢幕鍵盤自動顯示等功能。

預期 Microsoft 將在不久的將來解決這些問題,因為最近報導的 Microsoft 改良版 Windows Game Bar 支援緊湊模式,使得在玩遊戲時控制設備更加簡便——即便是在較小的螢幕上。 Xbox 應用程式也已獲得控制器改進,方便使用 Xbox 控制器瀏覽應用程式,因此可看到 Microsoft 並未因加入 AI 而完全分心於 Windows 11 的所有部分。

如果 Microsoft 的手持遊戲產品持續改善,Valve 可能會感受到壓力,該公司正是使用 Linux 基礎的 SteamOS 作業系統的背後推動者。對於 Microsoft 在手持設備上的 Windows 產品未來會有何新進展,感到相當期待,這也是已久未有的感覺。

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